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Mobile Development
Day
6
2022-09-21
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如何成為IOS初級工程師
系列
Day-06 - 組團囉,到底是有還是沒有 - Enum, Optional
今天要教兩個進階的語法,這兩個沒有什麼特別的關聯,只是因為還有很多要教教不完所以放在一起講XD,我一樣給你Codecademy的進階篇章,第一節就是enum,你...
Mobile Development
Day
30
2022-10-06
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今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 30 List 的 Item 參數也能有狀態?
前言 昨天使用 *toMutableStateList*() 讓 list 新增和移除可以讓畫面更新。 今天想要嘗試更改 list 的參數內容,讓內容也可以讓...
Mobile Development
Day
21
2022-10-02
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Android Studio 30天學習
系列
Android Studio 30天學習-DAY21_ProgressBar基本設置
ProgressBar基本建立 progressbar是進度條可以明顯觀察到目前載入的進度條,可以觀察到是否有在正常動作的一個元件。 在XML建立progres...
Mobile Development
Day
29
2022-10-05
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今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 29 把 data List 搬到 ViewModel
前言 今天要將 training 資料搬到 viewModel。 ViewModel ViewModel 能以比較長的生命週期持有 State,讓螢幕選轉等...
Mobile Development
Day
28
2022-09-28
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day28 Anddroid Studio 成功翻轉螢幕,但不onCreate,動態生成的按鈕自動變換大小
上次我們遇到了翻轉後按鈕大小變得怪異的問題,今天就讓我們一起來克服它!首先,我們直接用 getViewTreeObserver().addOnGlobalLay...
Mobile Development
Day
30
2022-10-11
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ios 的小小實驗室 2 !!
系列
實作 SpriteKit 2 - 程式碼
昨天介紹完 SpriteKit 的建檔,今天會介紹程式碼的部分 GameScene.sks 遊戲場景的格局設置 GameViewController...
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