2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 11
2022-09-22
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學習Java語言時,相信大家都用過system.out.println等等的方式將資料給顯示出來,這是檢查程式邏輯的方式之一,可以透過一一排查的方式找到錯誤的地...
Day 26
2022-10-07
608
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今天要介紹DataBinding,也是Google推出的套件,可以在layout直接綁定資料讓主程式能夠更精簡,接下來先來看Layout的部分!! 但在使用前要...
Day 10
2022-09-16
608
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子 Fragment 與兄弟 Fragment [註1] 的留意事項 在任何時間,只能有一個FragmentManager來控制 Fragment 的背景堆棧(...
Day 25
2022-10-01
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Compose 中的資源 Resources Compose 可存取 Android 專案中定義的資源。 字串 最常見的資源類型是字串。 Text(...
Day 16
2022-10-01
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「每日紀錄」以日期為單位做紀錄 代表一天通常會使用一次而已,不會頻繁一直點開,剛好可以來比較在台灣使用率占前三名的另1名!Clue Period &...
Day 26
2022-10-07
603
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昨天我們完成了開始遊戲畫面,今天就來實作遊戲畫面吧!首先呢,我們要先設定在開始遊戲畫面按下開始遊戲按鈕後的動作 class StartScene:SKScene...