2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 23
2022-09-29
775
1
SOLID 指物件導向程式設計的五個基本原則,當這些原則被一起應用時,它們會讓我們在開發的時候容易進行維護與擴充,SOLID 被典型的應用在測試驅動開發(TDD...
Day 26
2022-10-07
774
0
上一篇介紹了 LineMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 PointMark PointMark 一共提供了三種 init 的方法...
Day 4
2022-09-18
773
0
安裝 NAVER 開發的瀏覽器 Whale 時,發現它有一個很好用的功能:可以同時在電腦畫面上顯示兩個網頁的內容,而且可以設定在其中一個網頁點擊任何連結時,都用...
Day 22
2022-10-07
773
0
今天要開始介紹Bloc,建構Bloc最重要的兩個要素就是事件(event)跟狀態(state),今天的說明會將Flutter Package - Bloc(一)...
Day 11
2022-09-22
772
0
今天會介紹「依據使用者裝置所設定的語系」顯示「App Icon 的名稱 (InfoPlist.strings)」所要的語系 新增繁體中文的多國語系檔 在資料...
2022-10-06
772
0
tags: 釣魚術 swift 前言 技術債還不完,只好加開延長賽... 集郵冊功能 抓到魚之後要可以拍照 (畫面中圖片呈現區會有拍照按鈕) 拍照完之後,...