2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 18
2022-10-03
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今天來繼續我們的困難閉包。 尾隨閉包 尾隨閉包就是當你的閉包做為函數的參數時,可以用尾隨閉包來縮短程式碼的表達式。 func someFunctionThatT...
Day 28
2022-10-09
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繼昨天的元件介紹,今天會介紹 Actions 動作 的部分 Actions 動作 SKAction 是場景中的節點執行的動作。可以用來更改節點的位置、旋轉...
Day 30
2022-10-14
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團體成員1的心得: 這次是我第一次參賽IT鐵人賽,一開始還覺得自己一定無法堅持到最後寫完,但也不知不覺寫文章已成了習慣,讓平時較不會表達的我能經由此次比賽訓練如...
Day 17
2022-10-01
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處理完兩個對話框之後,稍微轉換一下心情,來點單純的 UI 調整。目前 EinkBro 的設定介面很 Android,是利用 preference xml 定義每...
Day 28
2022-10-09
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首先,我們先拉一Textfield以及創建一個Button和設定按鈕的字樣。 這邊則是按下按鈕之後要做什麼和按鈕的約束。 這邊才是重點,新增一func後,令一整...
Day 23
2022-10-04
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SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的存儲套件,數據以Key-value鍵值對形式持久化保存的xml檔案,其檔案保存在data&g...