2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-10-01
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昨天講完了如何在UIControl Event新增Publisher,今天就來做個小練習,讓label的文字等於我在textField內輸入的值吧!首先,在你的...
Day 30
2022-10-11
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昨天介紹完 SpriteKit 的建檔,今天會介紹程式碼的部分 GameScene.sks 遊戲場景的格局設置 GameViewController...
Day 17
2022-10-02
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Today Preview 今天要講Image Picker但滿巧的,SwiftUI跟Fluter一樣:原生並沒有提供Image Picker???(But...
Day 29
2022-10-14
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今天是倒數最後一天的前夕了,雖然可能看不完基礎語法但是收穫也是頗多,那我們繼續來看。 可選鏈 可選鏈是一種可以在當前值可能為 nil 的狀況下還可以請求和調用屬...
Day 28
2022-10-04
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昨天提到為了保證程式的品質,我們會對程式進行測試,手動測試肯定還是要花費一些力氣的,如果能自動化來處理這些不是很好嗎?這個時候 CI/CD 就跳出來了,CI/C...
Day 15
2022-09-30
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今天要做的是類競品參考比較分析,並不是競品分析,想要改善使用者體驗,找到更好的功能和設計,達到行為改變的目標 一、我選擇類競品參考比較分析的原因 為什麼是類競...