2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 1
2022-09-12
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這是我第一次參加iThome鐵人賽, 接觸Android開發的時間還不到5個月, 而學習Android開發這段期間還因個人繁雜的事務要處理, 導致學習Andro...
Day 21
2022-10-06
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今天要來介紹flutter_bloc,當程式碼越寫越多的時候,很常發生介面與邏輯全部都混在一起,且邏輯可能會有很多if else層層堆疊的狀況,這不僅讓程式碼越...
Day 17
2022-10-01
479
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Dart 是強型別語言,我們會宣告各式各樣的物件,來幫助我們完成功能。所有物件最頂層雖然是 Object,但實際上使用時,卻能分出許多不同的物件,有 Widge...
Day 14
2022-09-18
479
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程式怎麼知道我點了按鈕或是某個位置? 本篇介紹畫面延續 D-13 Scaffold (Material) | Flutter筆記 GestureDetector...
Day 20
2022-09-26
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封裝是物件導向中用來實作資訊隱藏的機制,確保物件的安全,同時也可以保護資料免於不適當的被使用,比如說我設計了一個長方形的類別,可以傳入長寬計算面積,但如果傳入了...
Day 17
2022-09-23
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Compose 的版面配置 Layouts Jetpack Compose 可協助您為應用程式輕鬆設計高效率的版面配置。 以下頁面詳細介紹如何設計和實作版面配置...