2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-27
694
0
昨天處理好傳值的部分了,今天就來將新增畫面完成吧。 同步 我們在輸入設定完後,新增畫面的Cell裡會略顯設定的內容,就要對Cell的顯示稍微修改一下。...
Day 18
2022-09-29
694
0
今天會介紹 掃描的觸發回調、設定掃描範圍與加上遮罩 iOS 11 後新API,根視圖的邊距變更時會觸發該方法的回調 關於 CAShapeLayer &amp...
Day 26
2022-10-10
692
0
開頭 以前有 JSONObject、Gson、Jackson,但現在 Kotlin 也自己出了一套 Kotlinx.serialization,只能說官方有支援...
Day 16
2022-09-27
691
0
Packing widgets 預設情況下,row或column沿其main axis會使用盡可能多的空間,但如果你想把children widget緊緊地包在...
Day 3
2022-09-18
691
0
畢竟目前開發者只有我自己,還要邊寫鐵人賽邊開發,需要好好思考優先順序與時程,才能順利一步步把 APP 做出來。 第零階段:分析 屬於開發生命週期的「分析」,中規...
Day 28
2022-10-09
686
0
SharedPerferences基礎建立學習 SharedPerferences是一個Android Studio自帶的儲存功能。這邊用文字述說他的功用。...