2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-21
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async and await 有以下兩點可以區分async和await 要定義非同步函數,請在函數的body之前添加async await只能用在非同步...
Day 24
2022-10-05
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從package輸出字型 雖然flutter提供很多方便的字型可以用在text widget上,但沒有我們想要的字型時還是可以使用別人提供的字型,尤其將字型設成...
Day 23
2022-10-08
643
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Android 遵循的一套視覺設計規範叫 Material Design,目前分為 Material 2 與 Material 3,Android 11(含)以...
Day 21
2022-10-06
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今天主要的重新設計範圍是在一點進Flo這個軟體的主頁面,可以發現他大部分的主要功能其實都建立在「今天」裡面,但是可以把一些常用功能分出來,讓操作可以少點幾次。...
Day 28
2022-10-09
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SharedPerferences基礎建立學習 SharedPerferences是一個Android Studio自帶的儲存功能。這邊用文字述說他的功用。...
Day 27
2022-10-01
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Consumer 他提供給我們 Listener / builder參數builder 和 listener 混用的感覺 參考BlocConsumer cons...