2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 18
2022-09-24
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物件導向程式設計 Object Oriented Programming(OOP)是把程式內的東西變成物件(object)概念的設計,也是把程式開發抽象化(Ab...
Day 12
2022-09-24
596
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今天介紹客製化的按鈕,這種情況是應用在你每個畫面按鈕樣式都一樣的情況下去設計。 1.首先建立一個swift檔案: 2.import UIKit,然後建立clas...
Day 7
2022-09-22
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程式語言基礎教學在網路上很多,這裡只提一些我在學習 Kotlin 時遇到一些其他語言比較不常見的用法 Lambda 預設單變數名稱 Kotlin 對於只有一個參...
Day 15
2022-09-29
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今天想向大家分享的是有關 Flutter 進行單元測試及整合測試的部分我們實作完畫面呈現後相信會對自己的畫面再進行一次完整的測試吧那在 Flutter 中是如何...
Day 23
2022-10-05
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今天要完成最後一步了,把套件推上cocoapods正常應該是沒有,這可以留到最後一步檢查 pod trunk me 查看你的註冊信息 因為我已經註冊過了,為...
Day 16
2022-10-01
588
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Databinding 用在View 效能會有提昇,但較明顯的提升會是在Data 的binding 把上次的databinding(View) 再加上data...