2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 12
2022-09-26
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開頭 今天假日值班,桌機又壞掉,所以先寫這篇水份比較高的 變數 var 如果想要建立可以修改的變數,就要用 var 開頭 var name = "ja...
Day 24
2022-10-09
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C++
C++ 20有module 但看起來不太像design pattern Modules (since C++20) - cppreference.com...
Day 16
2022-09-30
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完成快速切換設定畫面後,再來處理的是充滿各種功能的選單畫面。 當初在用 xml 撰寫這個畫面時,一直覺得很厭世。每個功能都要先用 LinearLayout 包...
Day 13
2022-09-28
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原本這篇是要介紹 Android 如何對 APP 除錯,但今天發現 debugger 沒法 attach 上去,只好來說說我的翻車紀錄 第一個想法是 ADB 問...
Day 19
2022-10-03
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開頭 終於要把整個資料庫建立起來了,官方文件說建立資料庫的過程很花資源,所以最好使用單例,然後把 Dao 做成抽像類別。 建立 Database 建立類別後,...
Day 22
2022-10-07
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今天要開始介紹Bloc,建構Bloc最重要的兩個要素就是事件(event)跟狀態(state),今天的說明會將Flutter Package - Bloc(一)...