2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-09-27
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在 Day 20 介紹了垃圾回收(garbage collected)機制。當中,提到了堆棧 / 堆(Heap)這個關鍵字。考量到它的重要性,故用這個篇幅來予以...
Day 3
2022-09-17
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在正式進入Flutter 之前必須先弄清楚Dart是怎麼樣的語言!
Day 24
2022-10-09
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C++
C++ 20有module 但看起來不太像design pattern Modules (since C++20) - cppreference.com...
Day 15
2022-09-21
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過去 Android 要在 Activity、Fragment 跟 xml 互動的時候,會採用 findViewById(),而且在 xml 上的每個 View...
Day 22
2022-10-07
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今天要開始介紹Bloc,建構Bloc最重要的兩個要素就是事件(event)跟狀態(state),今天的說明會將Flutter Package - Bloc(一)...
Day 22
2022-10-07
409
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在這專案中,分析後的模型為一個靜態分類模型,將會以keras model file (*.h5) 進行存檔,然後轉換為 *.tflite,最後在Android...