2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-10-05
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今天要來跟大家分享的主題是動畫的生成在開始之前先放一下官方的製作動畫的流程圖 從圖中就可以看到有很多的分支來讓我們決定如何去進行動畫的製作是可以透過 Widge...
Day 24
2022-10-09
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C++
C++ 20有module 但看起來不太像design pattern Modules (since C++20) - cppreference.com...
Day 16
2022-09-30
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完成快速切換設定畫面後,再來處理的是充滿各種功能的選單畫面。 當初在用 xml 撰寫這個畫面時,一直覺得很厭世。每個功能都要先用 LinearLayout 包...
Day 19
2022-10-03
385
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開頭 終於要把整個資料庫建立起來了,官方文件說建立資料庫的過程很花資源,所以最好使用單例,然後把 Dao 做成抽像類別。 建立 Database 建立類別後,...
Day 13
2022-09-28
385
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原本這篇是要介紹 Android 如何對 APP 除錯,但今天發現 debugger 沒法 attach 上去,只好來說說我的翻車紀錄 第一個想法是 ADB 問...
Day 22
2022-10-07
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今天要開始介紹Bloc,建構Bloc最重要的兩個要素就是事件(event)跟狀態(state),今天的說明會將Flutter Package - Bloc(一)...