2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 6
2022-09-10
1610
0
Final / Const 在實作上,面對一些固定不變的內容會給予 final 或 const表達他在後面不得被修改 路人 : 但兩者又有何差異呢? final...
Day 8
2022-09-22
1601
0
Top app bar 提供與當前螢幕相關的內容和操作,通常是與裝置的寬度相同。 將APP的主題使用NoActionBar,如<style name=&q...
Day 3
2022-09-09
1600
0
要寫出好的Code,優秀的架構必不可少而Android經過10年以上的發展過程中其他的領域向是網頁端也有很多變化架構也有很多的演進這篇主要聊 MVC 和 MVV...
Day 4
2022-09-15
1590
0
今天主要要來提Seekbar(拖曳軸)這個應用,SeekBar常常應用在音量調整,那麼今天就來做SeekBar和音量的同步調整,首先先看到看到SeekBar元件...
Day 26
2022-10-10
1583
0
如果對 DI 有些了解的人大概都碰過,不管是使用 Dagger 還是 Koin,今天就要來介紹 Hilt,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教:...
Day 3
2022-09-14
1574
0
ConstraintLayout是透過元件本身與其它元件之間的約束來決定它的位置上圖中Textview那4條彎曲線就是它的約束它代表的意義也有點類似彈簧,在這...