2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-12
2387
0
今天會介紹如何使用Proxyman監聽網路事件,Proxyman的用途很廣,可以拿到api傳遞的封包、重新傳送一樣的POST API資料等等,今天我會以Simu...
Day 24
2022-09-30
2386
0
前言 今天來介紹會觸發畫面更新的 State。先來個大總結,後頭再解釋: 在 Compose 中建議使用以下方式儲存變數 可觀察且可變 例如:State&...
Day 28
2022-10-12
2379
0
首先,我們開始學寫Java之前需要先了解Java的基本語法。 分為三大類:型態、迴圈、繼承 型態介紹由以下表格所示: 型態 用處 int (整數)...
Day 5
2022-09-16
2352
1
GuideLine簡介 GuideLine在Android Studio是一個基準線的概念,在activity上面先設定基準線,之後再將Layout或是物件依靠...
Day 2
2022-09-08
2345
0
目前 Android 開發主流為 Java 跟 Kotlin 兩種語言,來說說兩種語言的一些優點 Java 市場很大,用戶眾多 眾多的函式庫 物件導向 跨平台...
Day 12
2022-09-18
2345
0
前言 Card 上面會用到關閉的 IconButton。來介紹IconButton的參數,並且從Toggle Button 的參數來介紹狀態提升的技巧。 Ic...