2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-29
2458
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對元件設計沒有想法嗎?還是每次刻一個畫面都要寫 style,Material Design Component 提供一系列的模板和規則,像是字體大小、顏色、光影...
Day 8
2022-09-08
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上期生成了按鈕,但自己生成的按鈕灰又扁扁的,今天來幫按鈕整型一下這期要來設置按鈕的顏色跟大小啦~中間會順便設定按鈕的click,讓按鈕可以監測是否被點擊(之後要...
Day 24
2022-09-30
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前言 今天來介紹會觸發畫面更新的 State。先來個大總結,後頭再解釋: 在 Compose 中建議使用以下方式儲存變數 可觀察且可變 例如:State&...
Day 28
2022-10-12
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首先,我們開始學寫Java之前需要先了解Java的基本語法。 分為三大類:型態、迴圈、繼承 型態介紹由以下表格所示: 型態 用處 int (整數)...
Day 5
2022-09-16
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GuideLine簡介 GuideLine在Android Studio是一個基準線的概念,在activity上面先設定基準線,之後再將Layout或是物件依靠...
Day 12
2022-09-26
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網路上已經有很多教學在講怎麼利用 Github Actions 建立 CI 流程,在 push commits 或是發出 pull requests 後,啟動相...