2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 14
2022-09-29
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在 Android 造成 OOM 的原因主要有 2 個: 用了太多的記憶體 記憶體無法正常釋放 這一篇我們要來談談如何避免用了太多的記憶體。 處理大型圖片的...
Day 9
2022-09-20
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今天主要來提提RecongnizerIntent(語音輸入)的功能,無論是在Google或是許多應用程式中常常看見的功能,那麼馬上就開始實作!(今日無依賴&am...
Day 8
2022-09-08
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上期生成了按鈕,但自己生成的按鈕灰又扁扁的,今天來幫按鈕整型一下這期要來設置按鈕的顏色跟大小啦~中間會順便設定按鈕的click,讓按鈕可以監測是否被點擊(之後要...
Day 21
2022-10-06
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前言 Card 的設計,已經廣泛出現在我們的應用程式中,例如 ig、facebook 等等,是一種元件配置的設計方式,並非只是單純一個元件 Cards - D...
Day 24
2022-09-30
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前言 今天來介紹會觸發畫面更新的 State。先來個大總結,後頭再解釋: 在 Compose 中建議使用以下方式儲存變數 可觀察且可變 例如:State&...
Day 1
2022-09-15
2473
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開發者肯定是需要一個筆記軟體,讓以後的自己複製貼上用,我對筆記軟體的需求如下: 線上儲存:公司或家裡隨時能用 程式碼排版:因為會存放很多程式碼,排版不能亂 啟...