2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 4
2022-09-15
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今天會來做畫面編排的練習-LinearLayout的練習 首先先創立一個新專案,檔案名稱建議是以目前所練習的主題LinearLayout來做命名,這樣方便以後的...
Day 15
2022-09-29
2339
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對元件設計沒有想法嗎?還是每次刻一個畫面都要寫 style,Material Design Component 提供一系列的模板和規則,像是字體大小、顏色、光影...
Day 10
2022-09-24
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在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
Day 17
2022-09-28
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Biometric可進行指紋認證的功能,而官方也有提供關於此的一些方法,整體用法我覺得跟之前的Fingerprint蠻相似的,都是去產生一個Dialog視窗讓你...
Day 4
2022-09-18
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前言 前一篇教大家如何使用文字,及一些常用的屬性,今天來説說圖片的使用吧。大家可以事先準備一些想在專案中使用的圖片。 Image image 就是圖片,不論是背...
Day 1
2022-09-16
2328
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寫在前面 hihi 大家好, 好久不見(有人認識我嗎?)我又回來鐵人賽了(為什麼說又呢)這次來學一下SwiftUI(以一個iOS Developer叛徒的身份)...