2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 30
2022-10-14
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I did it AGAIN! 維持上次參賽的傳統,最後一篇我會分享一些心得以及回顧我們所介紹過的這些技術,希望這些對你理解 Kotlin 的藍圖有幫助! KM...
Day 10
2022-09-14
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挑張喜歡的照片 本次介紹大多數APP會使用的選取照片ImagePicker由於筆者是開發IOS環境所以過程中大部分為IPhone會遇到的問題和注意事項其他Dev...
Day 1
2022-09-07
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前言 大家好,我最近幾個月加入培訓課程開始學習 Android,實作導向式的學習非常硬派,在八月結業後開始投入求職市場,很幸運的在開賽前就拿到一些面試機會與 o...
Day 17
2022-10-01
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Divider 分隔線(MaterialDivider)是一個可用於佈局的檢視,將內容清晰的劃分。分隔線長度可伸縮性,例如用於分離列表項或定義長度。 M3新增內...
Day 4
2022-09-15
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簡介 使用ViewBinding能夠大幅減少獲取View(視圖元件)的程式碼量。其原因是你再獲取元件時不必宣告一堆變量儲存控件和不必再寫一堆findView...
Day 2
2022-09-16
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KMM 是 Kotlin Multiplatform Mobile 的簡稱,所以在正式進入 KMM 主題之前,我想我們應該先好好談談 Kotlin 這個語言本身...