2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
2022-11-02
1901
0
tags: 釣魚術 swift AWS Amplify 前言 接續前一篇談論集郵冊的 【Day 37】,今天來試用 Amplify (AWSS3Storage...
Day 2
2022-09-08
1888
0
在認識Compose前要先了解UI的聲明式和命令式是甚麼?XML是命令式嗎?為甚麼會推Compose這個庫? (以下舉例如有錯誤煩請指證?給個最簡單的概念命令式...
Day 11
2022-09-26
1887
0
Lens shading correction 攝影鏡片是凸透鏡,會做成圓的並且中央厚,用來聚光,但凸透鏡的物理特性,造成兩種衰減,一亮度衰減,二顏色衰減,...
Day 17
2022-10-01
1881
0
Divider 分隔線(MaterialDivider)是一個可用於佈局的檢視,將內容清晰的劃分。分隔線長度可伸縮性,例如用於分離列表項或定義長度。 M3新增內...
Day 4
2022-09-15
1875
0
LinearLayout不同型態 LinearLayout在Android佈局中是個方便的存在,熟悉這layout我認為再怎難的UI介面都設計得出來(吧?)線性...
Day 11
2022-09-17
1869
0
前言 今天研究 Search bar 如何用 TopAppBar 實現。 TopAppBar 上方導覽列,分為四種樣式。M3 和 M2不同的點在於,捨棄了陰...