2024 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生! ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-24
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Kotlin 全面啟動
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[Kotlin 全面啟動] Add dependency
程式界有句名言叫做 “Don’t reinventing the wheel”,當有個很成熟完美的 library 可以使用時,如果硬要自己刻一套使用就有點沒效...
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2022-10-12
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Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day28 使用M3的Motion - Transition Patterns四種模式,其中的Container transform patterns (1)
Material Design的Motion由四種模式組成,用於在元件或全屏檢視之間過渡轉換動畫,這些模式主要在透過加強使用者介面元素之間的關係來幫助使用者瀏覽...
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
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[Day13] 在頁面上方的 Tool Bar~|SwiftUI Tool Bar 的簡易使用
前言 今天帶給大家 tool bar 的教學/學習筆記,希望大家讀的開心~文末也有分享一篇在網路上找的 binding 與 state 變數的解說~我最近也將...
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2022-09-12
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轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第六天:Android 四大元件之 Service
Service 是可以在後台運行而且不提供介面的元件,常用在執行長時間運行的操作,一旦啟動 Service 的話將會持續運行一段時間,就算使用者切換到不同應用程...
Mobile Development
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30天 Android Jetpack Compose 奇幻旅程
系列
[Day11] Compose 的狀態管理 (二)
State and Jetpack Compose II Stateful versus stateless 使用記住存儲對象的 Composable 會創建內...
Mobile Development
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2022-10-07
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Android 開發 30天 初學之路筆記
系列
Day26 - 子母畫面PIP (Picture in Picture)
簡介 接續上一篇影片播放器, 這篇要介紹的是子母畫面PIP(Picture in Picture)功能,最常見的就是應用在"影片播放"和&q...
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