2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-10-07
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簡介 接續上一篇影片播放器, 這篇要介紹的是子母畫面PIP(Picture in Picture)功能,最常見的就是應用在"影片播放"和&q...
Day 1
2022-09-12
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大家好,這次是我第二次報名鐵人賽,又到了熱血的三十天,此系列會比較著重在之前沒講過的功能,並將自己這途中的所學紀錄,同時間也希望這次能順利完賽XDDD 系列內容...
Day 4
2022-09-09
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tags: 釣魚術 SwiftUI 前情提要 這次在學習 SwiftUI 的過程中,好像比預計的緩慢一些;接下來還有 26 篇文章,先前還沒提到 App 的最...
Day 25
2022-10-09
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常常我們在開發完功能之後,UX 設計師可能會想知道使用者如何使用這些功能,並建立漏斗來觀察每一個步驟的使用量。一種常見的方式在各個頁面中埋下分析追蹤碼,由此就可...
Day 13
2022-09-28
1827
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今天要實作一個透過ValueListenableBuilder,建立一個按鈕計數的小功能 首先先建立一個StatelessWidget的檔案value_noti...
Day 29
2022-10-13
1821
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今天要使用 firebase crashlytics 來追蹤 carsh 的 issue,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? Cras...