【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022-10-12
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Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
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Day28 使用M3的Motion - Transition Patterns四種模式,其中的Container transform patterns (1)
Material Design的Motion由四種模式組成,用於在元件或全屏檢視之間過渡轉換動畫,這些模式主要在透過加強使用者介面元素之間的關係來幫助使用者瀏覽...
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2022-09-30
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今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 24 改了變數畫面卻不會更新嗎?你需要來點 State!
前言 今天來介紹會觸發畫面更新的 State。先來個大總結,後頭再解釋: 在 Compose 中建議使用以下方式儲存變數 可觀察且可變 例如:State&...
Mobile Development
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2022-09-26
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ios 的小小實驗室 2 !!
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Local Authentication 2 生物辨識的實作
實作的部分 iPhoneOS 的限制:Touch ID : iOS 8 以上Face ID : iOS 11 以上 (需使用者同意開啟 FaceID 權限)...
Mobile Development
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2022-09-15
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系列
[Android Studio 30天挑戰] Day04 - Android Stutio的Project視窗介紹
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Mobile Development
Day
29
2022-10-13
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【Kotlin Notes And JetPack】Build an App
系列
Day 29.【Tracking】Firebase Crashlytics
今天要使用 firebase crashlytics 來追蹤 carsh 的 issue,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? Cras...
Mobile Development
Day
12
2022-09-26
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Kotlin 全面啟動
系列
[Kotlin 全面啟動] Coroutine
還記得昨天講 expect/actual 的時候提到了 Coroutine 嗎?作為 Kotlin 一個非常重要功能,今天我們就單獨拉一篇來介紹一下。 雖然說...
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