2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-24
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程式界有句名言叫做 “Don’t reinventing the wheel”,當有個很成熟完美的 library 可以使用時,如果硬要自己刻一套使用就有點沒效...
Day 28
2022-10-12
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Material Design的Motion由四種模式組成,用於在元件或全屏檢視之間過渡轉換動畫,這些模式主要在透過加強使用者介面元素之間的關係來幫助使用者瀏覽...
Day 13
2022-09-27
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前言 今天帶給大家 tool bar 的教學/學習筆記,希望大家讀的開心~文末也有分享一篇在網路上找的 binding 與 state 變數的解說~我最近也將...
Day 6
2022-09-12
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Service 是可以在後台運行而且不提供介面的元件,常用在執行長時間運行的操作,一旦啟動 Service 的話將會持續運行一段時間,就算使用者切換到不同應用程...
Day 11
2022-09-17
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State and Jetpack Compose II Stateful versus stateless 使用記住存儲對象的 Composable 會創建內...
Day 26
2022-10-07
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簡介 接續上一篇影片播放器, 這篇要介紹的是子母畫面PIP(Picture in Picture)功能,最常見的就是應用在"影片播放"和&q...