2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-21
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昨天把本地的資料庫練習告一段落,接下來就來介紹Apple的雲端資料庫-CloudKit吧!要注意的是,你必須要開通Apple Developer Program...
Day 7
2022-09-18
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今天主要要來做Toolbar這個應用,Toolbar通常可用於顯示在上面抑或是跟DrawerLayout結合做側滑選單,那麼今天就來做這兩種Toolbar,首先...
Day 30
2022-10-15
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今天要來分享一些flutter資源、好用的套件和一些對於flutter的看法。 雜談 若是有興趣繼續研究flutter的朋友,可以到下列地方找尋資源: aw...
Day 6
2022-09-20
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在昨天的文章中,我們學會了基本的 Layout 以用來可完成 UI 設計師提供的畫面要求但如果我們的服務需要在不同螢幕大小下有各自的呈現方式此時建立自適應 AP...
Day 12
2022-09-27
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Android 系統提供了一個檢測App是否存在重複繪製的工具,這個工具可以直接在手機裡開啟。點選開發人員選項 → 針對 GPU 重複繪圖進行偵錯。開啟之後,系...
Day 9
2022-09-15
1656
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前言 今天要從 Flow 開始,介紹主畫面主要流程、看看 wirefram 上需要哪些 Component,並到 Figma 的 MD3 抓需要的元件。 Ho...