2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 3
2022-09-03
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上期有說到linearlayout和tablelayout等等佈局,沒有佈局直接放物件又沒有定義區域給物件的話,可能等執行程式以後會整個大跑版,或是有給予一些位...
Day 19
2022-09-25
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前言 今天來研究如何處理使用者互動行為,這個專案會用到 click、drag 等動作,讓記事進入編輯狀態,還能透過拖曳來改變 list 的順序。所以首先要先知...
Day 23
2022-10-04
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一個Activity中可以嵌入多個Fragment,Fragment具有自己的生命週期,可以處理自己的事件,但是它不能單獨存在,必須依附在Activityc或另...
Day 28
2022-10-13
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大綱 Simple Using Anatomy Key properties Modal navigation drawer Bottom navigatio...
Day 30
2022-10-15
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今天要來分享一些flutter資源、好用的套件和一些對於flutter的看法。 雜談 若是有興趣繼續研究flutter的朋友,可以到下列地方找尋資源: aw...
Day 10
2022-09-16
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前言 今天詳細介紹 Card 的種類,以及實作時需要注意的事項。 Card @Composable fun MyCard() { Card() {...