2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-15
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終於來到 Android 效能優化的最後一篇,我們來做個總結。App 的效能很重要,有好的效能才能帶來好的體驗。在 Google IO 2018 有提到給予 1...
Day 3
2022-09-09
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#Jetpack Compose 基本概念: 可組合函式 Composable functions 版面配置 Layouts 質感設計 Material...
Day 1
2022-09-01
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參賽原因大概就是,去年也有參賽,但因為參加的是自我挑戰組所以沒有拿到獎牌,只有獎狀,所以今年再來挑戰一次,順便挑戰看看能不能得個獎(只是一個簡單的app,應該不...
Day 15
2022-09-30
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今天和大家一起來看一些UI組件: Icon TextInput ListView 好的,那我們就開始吧! Icon 要直接取用Flutter 內預設提...
Day 23
2022-10-07
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當需要開啟或關閉單一選項時,可使用Switch ,最常用於手機裝置,以啟用和禁用選項或是選單中的選項。開啟和關閉表示一個具有兩種狀態的按鈕,開關由軌道和拇指組成...
Day 26
2022-10-11
1739
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Today Preview 1. 正文 1. App生命週期 展示了一下可以用Environment獲取scenePhase然後觀察ScenePhase的三種...