2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 1
2022-09-01
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參賽原因大概就是,去年也有參賽,但因為參加的是自我挑戰組所以沒有拿到獎牌,只有獎狀,所以今年再來挑戰一次,順便挑戰看看能不能得個獎(只是一個簡單的app,應該不...
Day 15
2022-09-30
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今天和大家一起來看一些UI組件: Icon TextInput ListView 好的,那我們就開始吧! Icon 要直接取用Flutter 內預設提...
Day 18
2022-09-29
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上一篇介紹了RecyclerView的基本使用,本篇來介紹左右滑動刪除與上下拖曳。這些手勢控制提升了使用者使用時的方便,本篇的核心主要是透過ItemTouchH...
Day 14
2022-09-28
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延續之前實作的「Day09 實戰簡易的卡片瀏覽頁面」後,將Day10~Day12學會MDC Components的Floating Action Buttons...
Day 9
2022-09-15
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前言 今天要從 Flow 開始,介紹主畫面主要流程、看看 wirefram 上需要哪些 Component,並到 Figma 的 MD3 抓需要的元件。 Ho...
Day 5
2022-09-19
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在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...