2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 29
2022-10-13
1272
0
以 KMM 的 scope 來說,是不包含 UI 部分的,但這只是現階段沒有、不代表未來也沒有,我想以 JetBrains 這麼有企圖心的公司來說,未來是非常有...
Day 14
2022-09-29
1270
0
用一句話來說,自動佈局是為了讓你的UI元件在手機上面可以因應每支手機不同尺寸及裝置來自我調整。自動佈局是以約束條件為基礎的佈局系統,所以除非你只有要在一種尺寸的...
Day 2
2022-09-08
1267
0
最近在面試時,被問到 Activity 跟 Fragment 兩者之間有什麼差異? 我一時無法直接點出來,就先向考官解釋它們各自的定義。 那麼,Fragment...
Day 12
2022-09-26
1266
0
還記得昨天講 expect/actual 的時候提到了 Coroutine 嗎?作為 Kotlin 一個非常重要功能,今天我們就單獨拉一篇來介紹一下。 雖然說...
Day 15
2022-09-26
1266
0
實作的部分 iPhoneOS 的限制:Touch ID : iOS 8 以上Face ID : iOS 11 以上 (需使用者同意開啟 FaceID 權限)...
Day 3
2022-09-09
1265
0
#Jetpack Compose 基本概念: 可組合函式 Composable functions 版面配置 Layouts 質感設計 Material...