2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 5
2022-09-19
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在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
Day 25
2022-10-09
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今天要來玩玩新的 library Glance,因為還在 alpha 階段,所以建議大家先體驗看看就好,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什...
Day 2
2022-09-17
1546
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如果我們在主執行緒(Main thread、UI thread)上執行耗時的工作,例如檔案讀寫、資料庫操作、網路操作等,UI 就會沒有反應,甚至產生 ANR。解...
Day 15
2022-09-30
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今天和大家一起來看一些UI組件: Icon TextInput ListView 好的,那我們就開始吧! Icon 要直接取用Flutter 內預設提...
Day 15
2022-09-30
1540
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邏輯控制 程式碼執行順序是由上往下執行,但是這種方法不可能滿足所有需求,這時候就需要靠一些條件語句(if/else條件語句、when條件語句)或循環語句(for...