2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 12
2022-09-26
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網路上已經有很多教學在講怎麼利用 Github Actions 建立 CI 流程,在 push commits 或是發出 pull requests 後,啟動相...
Day 2
2022-09-17
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如果我們在主執行緒(Main thread、UI thread)上執行耗時的工作,例如檔案讀寫、資料庫操作、網路操作等,UI 就會沒有反應,甚至產生 ANR。解...
Day 26
2022-10-10
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今天要來嘗試看看的是如何在 Flutter 進行音樂播放相信之前在 Video Player 那一篇已經稍微提及了影片播放在 Flutter然而有些時候我們可能...
Day 23
2022-10-07
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當需要開啟或關閉單一選項時,可使用Switch ,最常用於手機裝置,以啟用和禁用選項或是選單中的選項。開啟和關閉表示一個具有兩種狀態的按鈕,開關由軌道和拇指組成...
Day 21
2022-09-27
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 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...
Day 23
2022-10-04
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簡述 Retrofit 是一套由 Square 所開發維護的函式庫,並且基於 okhttp 以及遵循 Restful API,讓我們在進行一些網路操作的工作時,...