2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 28
2022-10-13
565
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Undersampling類別多的少用 Oversampling類別少的多用 Up weight / Down weight對類別少的增加權重,反之減少權重 D...
Day 28
2022-10-13
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今天延續昨天的主題來看看後面兩點: 當下情緒是舒服的就好了: 1. 為什麼只有我在家休息 2. 我真的沒辦法、真的好累 3. 別人好像都很積極的在學習新東西...
Day 28
2022-10-13
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昨天在Flutter Package - 如何使用dio在Proxyman抓封包(一)有介紹過如何在Flutter的dio下加入Proxyman,今天要來介紹P...
Day 29
2022-10-13
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今天要使用 firebase crashlytics 來追蹤 carsh 的 issue,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? Cras...
Day 29
2022-10-13
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今天的內容會著重在 Flutter 的效能議題其中會分成四個類型 Speed Memory Size Energy這四種類型發生時皆會對使用者體驗造成不好的狀...
Day 29
2022-10-13
1666
0
以 KMM 的 scope 來說,是不包含 UI 部分的,但這只是現階段沒有、不代表未來也沒有,我想以 JetBrains 這麼有企圖心的公司來說,未來是非常有...