2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-10-05
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本篇範例會使用 IntelliJ IDEA Ultimate 來建立專案,如果沒有安裝 Ultimate 版本的話也可以參考 https://start.kt...
Day 7
2022-09-22
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目前為止,我們已經介紹了幾種影響效能的因素及解決方式: App 啟動時間過長 → 延後初始化或使用 Startup libraryApp 檔案過大 → 精簡...
Day 3
2022-09-09
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 Medium 好讀版 宣告式程式框架的變革 在使用許多「命令式」物件導向的 UI 套件時,我們會建立 UI 元件的實體,組織成樹狀結構,藉此來建構 UI...
Day 21
2022-10-02
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Room是一個本地資料庫與SQLiteDataBase相同,他一樣也提供了CRUD的一些註解做使用,在應用程式做清除資料的時候資料也會隨之而消失,那麼就開始今日...
Day 2
2022-09-17
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讓Container的大小符合螢幕尺寸(MediaQuery.of(context).size)在實際開發上,我們會有很多手機的螢幕尺寸不一樣的問題,為了避免...
Day 2
2022-09-02
1020
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以下會用android studio & java來做~ 想要做個遊戲當然要先有個畫面,但也要先想想畫面上要有什麼功能,所以先決定佈局,這邊使用的是li...