2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-11
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哇,不知不覺就來到了鐵人賽的最後一天了,下面就來帶大家慢慢回顧前面 29 天的文章吧 Day01~Day05 (從專案開發中學到的) Day01-前情提要,...
Day 13
2022-09-28
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變數是每個程式語言中都會有的基本單位。來看看Kotlin是怎麼宣告變數的,基本的資料類型又有哪些? 關鍵字 宣告變數時,需要在變數名稱前加上關鍵字,編譯器才知道...
Day 1
2022-09-12
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參賽主旨 這是我第一次參加IT邦幫忙鐵人賽,這邊會每天紀錄我這段時間以來所學到的Android Studio的技術以及結合應用,會有幾天在學目前比較常見的功能,...
Day 2
2022-09-02
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以下會用android studio & java來做~ 想要做個遊戲當然要先有個畫面,但也要先想想畫面上要有什麼功能,所以先決定佈局,這邊使用的是li...
Day 23
2022-10-04
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今天要介紹的是ButterKnife這個套件讓我們宣告View之後不用再打findViewById,讓我們的程式更簡潔。別小看這一行,如果是個大專案你可是能省下...
Day 9
2022-09-24
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優化版面配置有以下幾種方式: 減少 View 的階層 使用 Include 重用 Layout 使用 Merge 減少 Layout 階層 使用 ViewSt...