2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 29
2022-10-13
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繼前一章節 Day28 使用M3的Motion - Transition Patterns四種模式,其中的Container transform pattern...
Day 27
2022-10-12
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為何要使用版本控制 是不是大家有誤刪檔案的經驗?為了避免這種情況發生,最簡單的做法就是備份,但是如果專案很大,備份會很難管理,而且如果要跟其他人共同編輯那更是特...
Day 15
2022-09-29
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說完了 Coroutine,有個概念不得不一起說一下,那就是 Flow,如果大家仔細看 Flow 的 package 的話就會發現它其實也是 Coroutine...
Day 26
2022-10-07
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繼續我們昨日的地方。接下來我們回到FCM的地方點選Messaging 接下來點選發送廣告 點選Firebase通知訊息 來到這個畫面後,嘗試輸入你要傳到的推播訊...
Day 13
2022-09-27
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在 [Day13] 介紹了怎麼樣利用 Github Actions 來編譯目前最新版本的 apk,今天要來講講怎麼讓這個 apk 能夠更容易被下載。 這種大家都...
Day 22
2022-09-28
1341
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 Medium 好讀版 畫面或 UI state 會包含畫面上要顯示的內容 (例如日記清單)。由於這個狀態含有應用程式資料,因此通常連結著 app 架構的其...