2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 29
2022-10-13
1450
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繼前一章節 Day28 使用M3的Motion - Transition Patterns四種模式,其中的Container transform pattern...
Day 5
2022-09-11
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 Medium 好讀版 UI 元件具有階層結構,在元件中可以包含其他元件。在 Compose 中,我們可以在 composable functions 中...
Day 30
2022-10-11
1449
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哇,不知不覺就來到了鐵人賽的最後一天了,下面就來帶大家慢慢回顧前面 29 天的文章吧 Day01~Day05 (從專案開發中學到的) Day01-前情提要,...
Day 8
2022-09-14
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你可以將每個 host 看作它持有與子 Fragment有關聯的FragmentManager。圖1說明了這一點,以及在supportFragmentManag...
Day 2
2022-09-17
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因為是個人專案,加上第一次採用 Compose UI 等等新函式庫不太熟悉,先開發出最小可行性產品 (MVP),讓 APP 可以在短時間達成較多功能,也比較好推...
Day 15
2022-09-29
1444
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說完了 Coroutine,有個概念不得不一起說一下,那就是 Flow,如果大家仔細看 Flow 的 package 的話就會發現它其實也是 Coroutine...