2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-10-01
889
0
處理完兩個對話框之後,稍微轉換一下心情,來點單純的 UI 調整。目前 EinkBro 的設定介面很 Android,是利用 preference xml 定義每...
Day 16
2022-10-01
777
0
for loop for loop 相當於C# 等其他語言的foreach循環,對任何提供迭代器(iterator)的對象提供一個歷遍的方式。 他們都提供迭...
Day 16
2022-10-01
2011
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前言 用來通知用戶正在進行的進程狀態,例如 加載應用程序、提交表單或保存更新應用程序的狀態並指示可用的操作,例如用戶是否可以離開當前屏幕。在進行異步或初始化時常...
Day 25
2022-10-01
1211
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 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...
Day 16
2022-10-01
1005
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Today Preview 1. 正文 其實基本的佈局不外乎就是3Stack + padding今天談一些輔助佈局的東西 1.1 前面某集有提到SwiftU...
Day 20
2022-10-01
1080
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確認你要建的套件名稱是否存在 在建套件之前,先到 CocoaPods 網站上搜尋一下,你要建的套件名稱是不是已經有人用了 還有就是 CocoaPods 驗證套件...