2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-30
1113
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Today Preview 1. 正文 1.1 Group SwiftUI的Group主要用途是拿來幫Group裡的每個View都加上相同的效果或是拿來突破V...
Day 15
2022-09-30
1815
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前言 Divider 是能將要在 UI 呈現的重點內容,更加清晰且顯眼地表達。在我們想呈現列表形式的資料時,透過 Divider 的劃分,讓用戶能明顯辨識之間的...
Day 24
2022-09-30
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 Medium 好讀版 今天我們要來實作 Kimoji App 裡多選標籤的功能。我們會把勾選的狀態和邏輯放到 ViewModel。透過讓 ViewMod...
Day 23
2022-09-29
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SOLID 指物件導向程式設計的五個基本原則,當這些原則被一起應用時,它們會讓我們在開發的時候容易進行維護與擴充,SOLID 被典型的應用在測試驅動開發(TDD...
Day 14
2022-09-29
698
0
Model、View、ViewModel 這三個名詞合稱 MVVM,是一種處理 UI 與事務邏輯的架構,類似的架構還有 MVC、MVP,有興趣可以搜尋關鍵字進一...
Day 23
2022-09-29
1320
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Compose 的手勢 Gestures 在Compose 的手勢 提供很多可以偵測到手勢來產生互動 - 輕觸並按下 clickable - 捲動...