2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 14
2022-09-29
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今天要來盤點這個App可以做到的任務和確認他的流程,統整一下我是從哪一個版本開始的後續透過競品分析之後會聽說我心中的重新設計 我把這個App分成四大部分來看:主...
Day 18
2022-09-29
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上一篇介紹了RecyclerView的基本使用,本篇來介紹左右滑動刪除與上下拖曳。這些手勢控制提升了使用者使用時的方便,本篇的核心主要是透過ItemTouchH...
Day 18
2022-09-29
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前言 今天會把flutter裡常見的layout都介紹完畢 Stack 使用Stack widget可以將widget重疊在另一個widget上 childr...
Day 18
2022-09-29
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日期選擇功能_Calendar 今天是做日期選擇功能,最常見是在物件較多的時後可以指定天數找尋到那一天的資料。建立的方式我是使用內建的Calendar功能函式。...
Day 18
2022-09-29
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在2019年,Apple推出了Combine框架,Combine是一個綁定UI的響應式編程函式庫,而什麼是響應式編程呢? 響應式編程就是一種面向資料串流和變化傳...
Day 17
2022-09-29
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今天要完成打包,首先,有兩包,一包是模擬機,一個是實體手機,這兩個我們要合併在一起,然後如果合併失敗的話要去這裡改: 先command+B 模擬機 ->實...