2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 6
2022-09-12
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2.透過程序來添加 Fragment 要如何提供 Fragment 所需的初始化資料? class ExampleActivity : AppCompatAct...
Day 22
2022-10-07
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概念 延續昨天類別之後,繼承是指類別與類別之間的關係,相關類別可以透過繼承來共享資料及行為。我們可以舉生活上的例子來解釋繼承的概念,我們常常會將類似的事物分在同...
Day 2
2022-09-16
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前言 今天帶給大家最最最基本的,想到coding第一個想到的應該是hello world吧~今天來建立一個hello world專案吧!! 使用環境 macO...
Day 8
2022-09-13
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 回顧與分析 昨天我們因為加入了新的魚,五張魚卡/四種魚分類之後,導致佈局很奇怪... 因為畫面中四種魚分類(Fi...
Day 30
2022-10-11
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結語 這一個月以來的鐵人賽發文對我來說是一個給自己複習以往所學到的功能,初學Android時大概是在今年的2月份,這半年來的學習我覺得我有慢慢的熟悉Androi...
Day 27
2022-10-11
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根據 Flutter 原開發團隊成員 Filip所提及的原先 Flutter 跨平台的目的其實有一部份是為了製作遊戲而 Filip 也在遊戲製作的示範影片中為我...