2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 25
2022-10-06
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昨天我們介紹完SpriteKit的座標系統後,今天就來利用SwiftUI+SpriteKit設計一個小遊戲吧!首先,你必須要新增一個SwiftUI App!接著...
Day 5
2022-09-11
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還記得第一次寫Android的時光嗎?光是寫個按鈕就超級麻煩的對吧(話說這張圖讓我找好久 XD 先在XML上加個button再幫button訂個ID回到Acti...
Day 7
2022-09-22
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這是最後一章的api文章,今天要來介紹api串接時要特別注意的地方,以及api的bug處理小技巧 --串接的格式要注意,當如果看到API文件,是單字的開頭小寫,...
Day 16
2022-09-22
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 Medium 好讀版 在今天的文章中,我們來一起瞭解 composable 的 lifecycle,以及 Compose 如何決定 composable...
Day 27
2022-10-11
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根據 Flutter 原開發團隊成員 Filip所提及的原先 Flutter 跨平台的目的其實有一部份是為了製作遊戲而 Filip 也在遊戲製作的示範影片中為我...
Day 5
2022-09-16
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Layout介紹 ConstraintLayout。 LinearLayout。 TableLayout。 FrameLayout。 ConstraintL...