2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 13
2022-09-28
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原型模式(Prototype) 目的: 制定可用原型個體生成的物件類型,爾後只須複製此原型即可生成新物件 結構: 結構成員: Prototype:自我複...
Day 13
2022-09-27
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Reflect 什麼是反射Go 語言提供了一種機制在運行時更新變數和檢查它們的值、調用它們的方法,但是在編譯時並不知道這些變數的具體類型,這稱為反射機制。 為什...
Day 6
2022-09-21
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View一般稱為「視圖」,負責將資料傳遞給使用者,並處理畫面的呈現,也就是提供介面給用戶操作,讓我們與應用程式做互動,而它是一個會回傳HTML內容的方法。 Vi...
Day 9
2022-09-20
509
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莫瑞教授出身在一個猶太家庭,在8歲時就母親離世這意味著他必須一起扛起家計跟父親一起去上班巨大的壓力就壓在小莫瑞肩上,喪母的傷痛與童工的命運使他多麼希望父親能跟他...
Day 2
2022-09-17
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還記得在那青春年華的時期,被教授壓著頭去雙休資工系教授的程式設計的那些辛酸史現在非常感謝教授的用心良苦,大概當時的想法就是:啊?Function?直接都打在Ma...
Day 14
2022-09-29
508
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改回flex 裡面包canvas後,並把所有畫面的物件都用 canvas 排版和繪出後,目前可達到畫面動態更動後,也不會有物件跑出遊戲畫面之外的情況。 另外當按...