2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
2022-11-13
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45. Jump Game II Solution 0: Brute-Force + DP (看完題目第一個想法) class Solution: de...
Day 6
2022-09-21
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迷宮產生器 迷宮是一種老少咸宜的益智遊戲擁有令人眼花撩亂的路線經過一番思考後,抵達終點總是讓人充滿成就感 但每次都要製作新的迷宮,有一點小麻煩 有沒有可能...
Day 7
2022-09-21
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一些內建的處理 以下是 LaTeX 的文件類別內建的版面配置 選項 含義 a4paper 設定紙張大小為a4 a5paper 設定紙張大小為a...
Day 2
2022-09-02
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未曾學爬末學走,第一章就先來講講遊戲的連線方法。 最傳統與最常見的遊戲連線方法就以Client-Server(主從式)為主,所謂的Client-Server顧名...
Day 1
2022-09-11
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Day1 今天實作用python做文字轉語音,且要以不同語音來製作語音包,目前暫時做出以文字轉語音,以google的gtts來實作,做出了google語音的文字...
Day 24
2022-10-09
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今天要學習的是留白,所謂留白並不是毫無意義的空白,而是讓元素之間保留「間隙」的「空間」。留白其實是很重要的設計元素,能讓畫面變得更容易瀏覽,也能使文章變得更容易...