2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 1
2022-09-05
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這遙想當年呢、爺爺帶著我跟姐姐去小賣店買紅白機。我依稀有個印象是小賣店老闆說啊、你只要加 50 元我就再加送你五片遊戲、這麼划算的買賣當然是想都不想就加了。而這...
Day 15
2022-09-28
2140
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在先前 Day07 - Display 的大小事 有針對 Display 屬性做說明,Flex 也是 Display 屬性之一,那麼開始今天的 Flex 章節...
Day 30
2022-10-10
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自我挑戰的第三十天之一,用土司做為結尾感覺就香香的。 Day30-1: 吐司(Toasts) Toasts是一個在頁面上小小的彈出視窗,他不像前面提到的Mo...
Day 4
2022-09-19
2139
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這是我以前在一間水果遊戲公司駐點開發的時候,在串他們產報表服務遇到的錯誤。當下以為自己 Cell 服務的方法錯了,試跑一下前人寫的其他幾支有用報表的服務,結果都...
Day 3
2022-09-03
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Encode and Decode Strings Design an algorithm to encode a list of strings to a s...
Day 4
2022-09-19
2134
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所有的測試都應追溯到客戶需求 缺陷的源頭 - 根據相關調查,缺陷出現最多的地方是需求規格說明書而非程式碼。 如何應用此原則 測試的第一個任務是需求分析 時...