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自我挑戰組
Day
1
2022-09-05
2141
1
搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-1 人生首片遊戲系列之一-奇奇瑪莉
這遙想當年呢、爺爺帶著我跟姐姐去小賣店買紅白機。我依稀有個印象是小賣店老闆說啊、你只要加 50 元我就再加送你五片遊戲、這麼划算的買賣當然是想都不想就加了。而這...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-28
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從零開始的 Tailwind CSS 學習之旅
系列
Day15 - 探索 Flex 的奧妙
在先前 Day07 - Display 的大小事 有針對 Display 屬性做說明,Flex 也是 Display 屬性之一,那麼開始今天的 Flex 章節...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-10
2139
0
一天一個UX小知識
系列
Day30-1: 吐司(Toasts)
自我挑戰的第三十天之一,用土司做為結尾感覺就香香的。 Day30-1: 吐司(Toasts) Toasts是一個在頁面上小小的彈出視窗,他不像前面提到的Mo...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
2139
0
Bug仔的筆記本
系列
C#、ASP.NET 在操作 EXCEL 發生錯誤 Retrieving the COM class factory for component with CLSID
這是我以前在一間水果遊戲公司駐點開發的時候,在串他們產報表服務遇到的錯誤。當下以為自己 Cell 服務的方法錯了,試跑一下前人寫的其他幾支有用報表的服務,結果都...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-03
2135
0
挑戰 blind 75: 以圖解方式練習解題
系列
圖解 blind 75 : Array & HashTable - Encode and Decode Strings(1/2)
Encode and Decode Strings Design an algorithm to encode a list of strings to a s...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
2134
0
開始系統測試
系列
Day 4 | 軟體測試的原則
所有的測試都應追溯到客戶需求 缺陷的源頭 - 根據相關調查,缺陷出現最多的地方是需求規格說明書而非程式碼。 如何應用此原則 測試的第一個任務是需求分析 時...
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