2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 2
2022-09-14
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前言 延續Day1完成的環境設置,那今天就來趁著剛載完的Unity來學習基本操作吧! Unity介面簡單介紹 介面左欄是Hierarchy(包含在此場景的所有...
Day 4
2022-09-19
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本日精選 5 個 Takeaway IC 設計公司又稱為無晶圓廠設計公司 IC Design House 又分為設計自家產品的以及販售設計服務的 Design...
Day 10
2022-09-18
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有一次,主管看著我的簡報說:「Shell,為什麼你的簡報都這麼素?去套個模板。」 聽到模板,其實我內心出現了三個選項,其實這三種工具都算是廣義中我們所說的「模板...
2023-02-10
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壹、前情提要:交接工作進度銜接 一、Package v.s. version問題 由flutter能用的機型,主要是本身flutter很新,不少開發者說io...
Day 6
2022-09-19
6144
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前言 在上一篇中,我們使用輪詢的方式來讀取目前的按鈕狀態,但這種方式的效率不是很好,在需要讀取按鈕狀態等情況下,我們可以使用外部中斷(External Inte...
Day 27
2022-09-27
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於.net core 中有內建原生的 DI container,使得可以使用它的 IOC 機制。另一種取代原生的 Autofac 套件可以搭配複雜的情境需求之...