【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-05
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Ruby OOP to Oops !n 30
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IT 邦鐵人賽 Day 20-Flyweight
Flyweight(蠅量模式) 如果一個類別實例可以用來提供許多虛擬實例,那就使用蠅量模式。 簡言之:多個物件共享同份狀態 情境: 五子棋遊戲 每個棋子都有標示...
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2022-10-05
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IC Design豬屎屋 - Marketer認識的30件事
系列
【IC Design 豬屎屋 Marketing 20 天】Design Service 設計服務公司
前面幾篇文章會發現三間晶圓代工所組成的聯盟當中其實重複率極大,分的類別也大同小異,IP、EDA、Cloud 跟 DCA,所以回到最一開始提到的,為什麼都會以晶圓...
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2022-10-05
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30 天線上自學前端
系列
[Day 35] [React] React components 簡單介紹 (下)
延續昨天 [Day 34] [React] React components 簡單介紹 (上) 的練習,繼續把 <li> 也變成 component...
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2022-10-05
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50後阿嬤教你寫程式!
系列
Day 21 不只阿嬤會動!元素也會動!(下)
Day 21 不只阿嬤會動!元素也會動!(下) yo我們在上一章提到了 JQuery ,並且用他來簡化程式碼(嘿對沒錯就是修改標題那個)這一章我們要來使用 JQ...
自我挑戰組
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21
2022-10-05
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手刻武器庫,30 天前端學習心得
系列
Day 21:小作品展示
組件實作 : Demo、Demo2 一、前言 昨天學習 Sass 的最主要目的,就是為了要看懂自己以前寫的東西,我把它統稱為小作品,當時的這些小作品我是照...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-05
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關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
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DAY 23 訓練中
廢廢雖然得到了新啟發,但是訓練效果依舊不好。現在就試看看各種方法了,比如:更改kernal size的大小、激活函數(activation function)、...
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