2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 20
2022-10-05
305
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Flyweight(蠅量模式) 如果一個類別實例可以用來提供許多虛擬實例,那就使用蠅量模式。 簡言之:多個物件共享同份狀態 情境: 五子棋遊戲 每個棋子都有標示...
Day 18
2022-10-05
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前面幾篇文章會發現三間晶圓代工所組成的聯盟當中其實重複率極大,分的類別也大同小異,IP、EDA、Cloud 跟 DCA,所以回到最一開始提到的,為什麼都會以晶圓...
2022-10-05
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延續昨天 [Day 34] [React] React components 簡單介紹 (上) 的練習,繼續把 <li> 也變成 component...
Day 21
2022-10-05
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Day 21 不只阿嬤會動!元素也會動!(下) yo我們在上一章提到了 JQuery ,並且用他來簡化程式碼(嘿對沒錯就是修改標題那個)這一章我們要來使用 JQ...
Day 21
2022-10-05
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組件實作 : Demo、Demo2 一、前言 昨天學習 Sass 的最主要目的,就是為了要看懂自己以前寫的東西,我把它統稱為小作品,當時的這些小作品我是照...
Day 23
2022-10-05
482
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廢廢雖然得到了新啟發,但是訓練效果依舊不好。現在就試看看各種方法了,比如:更改kernal size的大小、激活函數(activation function)、...