2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 21
2022-10-03
359
0
昨天把叉叉辨識出來之後,接下來就要去點叉叉把廣告關掉,這邊就會開始用pynput套件,以下程式碼都寫在game_controller.py 首先引入需要的套件...
Day 22
2022-10-03
513
0
驗證使用者最常見的方式就是檢查使用者在系統中的帳號與密碼,然而這樣的驗證方式在安全性方面來說相對薄弱,因為一旦密碼被竊取,那麼各種敏感的資料就會暴露出來。 因此...
Day 18
2022-10-03
1000
0
Lambda 隨著容器虛擬化技術的盛行,把一個 Application 封裝進容器內,特過容器的快速啟動、刪除的特性,讓每一次 Application 使用都...
Day 18
2022-10-03
693
0
接昨天的結果今天好像還是講不到 Prebid?來看到底可以被我分幾天,感覺可以一路寫到 Day25(太多) Prebid 如何解決昨天提到的 1 和 2 的問...
Day 18
2022-10-03
407
0
建立專案 首先我們先用 rails指令建立專案,進入 blog 資料夾後,可以看到有許多自動產生的檔案。接著可以用專案內的 bin/rails 指令(會幫忙引入...
Day 18
2022-10-03
1989
0
暨昨天【IC Design 豬屎屋 Marketing 17 天】聯盟盟主一方,Samsung SAFE™ 今天來看看晶圓市占第一 TSMC 的聯盟 開放創新平...