2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 15
2022-09-27
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前言 我們為了要使物件能夠轉向它去的方向,從而讓遊戲更符合現實,所以需要透過SpriteRenderer Flip去達到效果。 SpriteRenderer...
Day 27
2022-10-01
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這其實一開始是在同學家看到的、拼圖遊戲耶?咦?遊樂器也可以用滑鼠唷?怎麼這麼特別!由於我本來就也喜歡玩拼圖、便在回家時順路去小賣店買磁片隨口問了老闆說:有沒有什...
Day 27
2022-10-09
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Day28- SQLite3-聊天室內容資料庫 我剛開始選擇使用js撰寫sqlite的理由是因為聊天室的內容是使用html來傳輸,而聊天室串連著js,所以想要使...
Day 12
2022-09-27
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網頁上常會出現需要使用者田資料的欄位,例如「聯絡我們」、搜尋框、「註冊會員」等功能,這類功能需要用「表單」功能來製作。因此今天的內容就要聯席製作可以讓使用者輸入...
Day 2
2022-09-17
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今天會說明AWS網路架構的基礎,Region、AZ以及VPC首先先請大家看一下的AWS網路架構 這張圖中看到在AWS中有Region、AZ、VPC及Suibne...
Day 4
2022-09-05
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嗨嗨又是我,前兩天的熱身不知道大家有沒有好好舒展筋骨了,今天要進入重頭戲—類別,想當年我理解這個花了蠻多時間的orz。在介紹類別前我想先介紹一個我覺得很方便的技...