2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 23
2022-10-04
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大家昨天都建好圖形了嗎~~~今天要來建影格時間軸在下排如果沒有看到可以點選上面的選項視窗>>時間軸就會出現啦~ 時間軸的概念由一格格影格組成動畫配...
Day 14
2022-09-14
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使用集合操作的先決條件:1.有兩組query2.兩組query回傳的欄位數量必須一樣,資料型態必須類似,且欄位的順序也要一樣 UNION/UNION ALL U...
Day 29
2022-10-14
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已經到了鐵人賽的尾聲了,所以今天要來整理一些使用頻率較高的屬性。檢視結果會隨著設定值而產生明顯差異,最好逐一確認清楚。 文字及文章的裝飾 屬性 用途...
Day 15
2022-09-27
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前言 我們為了要使物件能夠轉向它去的方向,從而讓遊戲更符合現實,所以需要透過SpriteRenderer Flip去達到效果。 SpriteRenderer...
Day 23
2022-09-23
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昨天示範了Actor Replication的實際樣子,接下來要詳細介紹Variable Replication。 之前有說過對於Variable Replic...
Day 27
2022-10-10
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今年多數文章都在談綠色科技的相關發展, 主要原因都是因為目前在做綠色科技的新事業發展, 然而對於本科系是非環工, 非永續, 非能源相關科系的人來說, 其實坊間...