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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
6
2022-09-21
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當軟體PM的動畫師:人生相談室
系列
[軟體PM/接案] 第一次會議的威力(一)
呈上篇:幸福團隊の案主挑選術 初階商談過後,就會進入下一階段囉: 初階商談有時會有幾次來回,大家不要緊張(?) 如果你各位初階商談還OK,RANGE報價也通過,...
自我挑戰組
Day
25
2022-10-07
1223
0
老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day25】老菜雞學下樓梯遊戲之新增音效review(Unity Audio Source)
前言 接下來還要繼續加上最後一種音效... Audio Source應用 Player死掉的情況有兩種,一個是當血量變零的時候,一個是當Player掉出視窗。...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-21
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30天學習flutter
系列
6.關於flutter的widget(三)
關於widget的lifecycle 什麼是widget? 首先,StatelessWidget和StatefulWidget繼承至Widget類,widget...
自我挑戰組
2022-10-15
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0
關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 32 模型VGG16 & AlexNet
今天參考了CNN模型VGG16與AlexNet由於GPU的memory分配不足,所以filters的部分從64,128,256,512都改為一半,而全連階層40...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-14
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C++30日挑戰之旅
系列
DAY13 比對檔案的技巧(下)
題目: in:裡面有兩行英文(兩行英文都有跳行、中間都沒有空白、兩行長度都不會超過9487個字母)。找出兩行英文中,同時存在的英文字母,不管大小寫,'a'視為與...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-09
1222
0
人生苦短我用python寫出乾淨程式碼
系列
Day09: Python注釋總類
Codetags和TODO注釋:Codetags(程式碼標籤)的形式為帶有大寫標籤的注釋。像是TODO並寫上簡短描述可以幫助提示未來須繼續完成工作。另外像是F...
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