【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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自我挑戰組
Day
3
2022-09-29
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day15 - 遊戲作弊(二)
遊戲中的外掛有很多種,針對不同的外掛形式也有不同的處理方法,那我們這篇文章就是要來細講各種外掛的形式,以及要如何去防止玩家使用外掛來作弊。 一. 有哪些外掛...
自我挑戰組
Day
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2022-09-29
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Kotlin自我學習
系列
Kotlin繼承(2)------(DAY 14)
抽象類別 繼昨天所講的繼承之後,我們要來講抽象類別,他跟繼承也是大有相關,只是可以運用的範圍更加廣泛。抽象類別可以運用在有相同項目的物件裡面,各自又可以執行自己...
自我挑戰組
Day
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2022-09-29
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](常用套件) 29. 外部擴充功能研究範例
承上一節探討,上一節是以抽換模組的狀況下模擬,模組仍依照介面定義的功能來實作。 如果能由外部擴充功能,擴充 "額外" 功能,且是非繼承必須...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
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JavaScript101與人生幹話
系列
JavaScript101與人生幹話 - XMLHttpRequest
什麼是xml請求? 可以在不更新網頁的情況下交換資料,例如註冊帳號時,可以判斷帳號有沒有被註冊過。 xml請求 網路請求,事由使用者端向伺服器發出請求後,伺服器...
自我挑戰組
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2022-09-29
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這才是真正的共同工作空間
系列
[培育] 價值觀的養成
從根本形塑 好想工作室能夠培養出好品質的工程師,主要不在於教他們技術,而是從根本形塑一個人的價值觀。技術容易學,好的習觀培養難,而壞的習慣只要一沾上,就很難再翻...
自我挑戰組
Day
29
2022-09-29
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挑戰 blind 75: 以圖解方式練習解題
系列
圖解 blind 75: Bit Manipulation - Sum of Two Integers(2/2)
Sum of Two Integers Given two integers a and b, return the sum of the two intege...
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