2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 21
2022-09-27
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接續Day 20,繼續來講解沒完成的JS部分 專案回顧 畫面和功能拆解 畫面中的密碼生成器裡內有標題 > 結果顯示欄 +複製按鈕 > 需求設定...
Day 13
2022-09-27
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今天也是介紹元宇宙阿各位,看了上一篇的介紹,那麼元宇宙可以應用在哪裡呢? 遊戲 遊戲絕對是各位最先想到的應用了吧!畢竟他跟遊戲的概念很類似,都是讓人有置身於另...
Day 12
2022-09-27
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Eric 船長這次介紹的是我小時候看的「變型金鋼銀河之力」,作為一個時代的眼淚與一個重要回憶。 — 我是分隔線 — 劇情介紹: 本作劇情主要是在說由於巨型黑洞的...
Day 12
2022-09-27
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各位幫友好,來到喝茶的第11天。 目前腰圍88.3公分,扔難對抗著肥胖。今天加班比較晚,壓著死線在寫鐵人賽,有可能網路一個不穩,無法發文的話,會害整個組別翻船。...
Day 27
2022-09-27
695
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昨天介紹不少索引好用的特性,除了加快資料搜尋速度以外,還有不同的功能,適合用在不同的情境下,今天要來介紹基於欄位的資料型態不同,而分出不同的索引類型。 Mult...
Day 12
2022-09-27
314
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工廠方法模式(Factory Method) 目的: 定義可資生成物件的介面,但讓子類別去決定該具現出哪一種類別的物件。此模式讓類別將具現化程序交付給子類別去...