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2022 iThome 鐵人賽
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18
2022-10-01
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arduino基礎實作
系列
day18:藍芽模組
第18天我要實作的是利用藍芽模組與手機做連接。 那首先是這次需要的模組藍芽模組 接線圖 實體圖 再來是arduino部分 首先需要先導入藍芽的函數庫,接著設定它...
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Day
21
2022-10-02
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30天深入淺出Redux
系列
Redux 深入淺出 - [ Day 21 ] React Redux 商品功能設定 - (蛋糕)
前篇我們已經完成咖啡與咖啡豆兩樣商品的搬遷,今天我們將蛋糕的部分也移植過來我們 React 的專案裡面,也順便加深使用的印象。 還記得怎麼處理嗎? Start...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-04
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Android 工程師的 CI/CD 之旅
系列
加入 CI/CD,Android 工程師的例行工作會變成什麼?
每個開發團隊或是產品都有對於開發跟自動化的策略不盡相同,但不變的是開發週期會不斷地循環。 專注在開發的 Android 工程師不斷地循環,先示意前一天我們討論一...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
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30天自我學習arduino
系列
第四天 Arduino的基本語法介紹(II)
序列埠常用語法 在使用序列埠的各種語法之前,必須要先設定鮑率,才能讓電腦跟Arduino正確的互相溝通。 void setup(){ Serial.begi...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-15
1180
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遊戲中的冰山一角-網路連線
系列
Day15-遊戲連線基礎(14)-Rollback part 6
讀者們在看完前兩章的介紹後,也許還是會有一種古怪的感覺或著說對筆者所寫的內容產生矛盾的想法,你的感覺是對的!依照昨天的例子來說我刻意舉跳躍當例子而非左右移動,左...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
1180
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day 04 - 認識網路通訊
在了解了連線系統架構之後,我們來聊聊網路通訊協定,我們每台電腦不管是Server對Client還是Client對Client之間,彼此之間在傳送訊息時,都要把資...
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