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2022 iThome 鐵人賽
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Day
5
2022-09-18
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:移動物體(二)
今天是挑戰第五天 昨天打了許多錯誤的程式來看一下都是哪裡有問題~ 忘記打分號。解決方法>>再回去程式檢查哪邊分號漏打,存檔後就能完成修正。...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-10
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地圖物聯
系列
Double Take 傳圖片給 Telegram
你的監視器是不是?一直錄一直錄,出問題一直找一直找 由 Double Take 抓到後傳圖片給 Telegram,Line… 讚美 Double Take ,T...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-10
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總是學不來的中年大叔,孤獨的自學之旅第二年
系列
DAY26 - 把React網站部屬到Vercel
前言: 今天的範例是把昨天的完成的網站給部署到Vercel上面,讓網站可以被外界瀏覽基本上這算是通用的方式 ,並不只限於React框架的網站,其他框架也可以使用...
自我挑戰組
Day
24
2022-09-24
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30天深入了解Pycharm
系列
Day 24. 統一顯示圖片與變數Scientific Mode
更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c Scientific Mode Show Plots Community版在Plot的顯示上...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
1227
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30天學習flutter
系列
28.關於flutter的dev tool(二)
Performance 使用profile模式,(在windows上的模擬器要x86_64,不然會無法支援) 輸入並連接到devtools上 清除並且觀察...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-05
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轉職軟體工程師技術手冊
系列
Day21【轉職軟體工程師技術手冊】與學習力相關的心流狀態(Flow State)
不知道大家有沒有聽過心流。我也是在當了軟體工程師,需要大量閱讀學習之後才在跟我經理聊天的過程中知道這個理論。 試想有一種心理狀態能讓你沉浸在學習上,此時的你將感...
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