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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
7
2022-09-19
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利用30天學習JavaScript&Node.js
系列
Day7- JavaScript的迴圈
今天來討論迴圈的部份。迴圈可以幫助工程師在撰寫重複事情的時候有著更省時省力的寫法。 for迴圈 for迴圈可說是最基本的迴圈寫法,利用()內的條件設置來重複執行...
自我挑戰組
Day
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2022-09-25
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30 天線上自學前端
系列
[Day 25] [版控] Git - 分支 (branch):建立、切換
分支的用處是可以分開儲存檔案。這是為了當多人協作時,發生問題可以更快速分辨出發生問題的地方。 [ git branch 'name' ] 這是用來建立分支的指令...
自我挑戰組
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2022-09-29
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主題只有「足球」的三十天鐵人賽挑戰
系列
國際足球總會與各區域足球總會
本篇先來介紹一下國際足球總會 FIFA (International Federation of Association Football) 大部分世界級運動皆...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-25
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day10】 設計模式 - 工廠模式
這邊介紹到的工廠模式,主要會分成兩種工廠模式來討論 簡單工廠 (Simple Factory) 抽象工廠 (Abstract Factory) 工廠模式 F...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-04
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<< 測試魔法 >> 這能動嗎?不然就測測看好了!
系列
關於測試的學習小總結篇
今天到了開賽的第 19 天,已經超過一半了,想來進行關於開賽至今文章的小總結篇,讓自己在開賽中段也重新溫習及做一些重點整理。 小總結 首先是關於測試的基礎知...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
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30天的LIVE2D製作
系列
Day14進動態囉!
今天來進動態!我自己是用Live2D製作 打開程式後點選打開文件選取PSD檔 (用CSP畫人要記得輸出成PSD檔)然後這邊要記得! 如果有使用對稱 要記得去路徑...
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