2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 11
2022-09-11
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在前一篇,我們介紹了 RSpec 裡基礎的語法,今天我們來介紹很好用很常用的語法:before hook, after hook。 當我們需要重複測試同一個物件...
Day 16
2022-09-22
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今天我們要來做動態時鐘 ♪(^∇^*),搭配上背景的黑白兩色切換,因篇幅較長(ㄟ看到這就不想看了),會分成「上」、「下」兩篇來講解 功能拆解 時針每一小...
Day 6
2022-09-06
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在這資料爆炸成長的年代,多數系統都會使用到資料庫儲存資料 但漸漸市場的不確定性導致資料儲存更需具備彈性,故衍生了NoSQL 就我的認識整理了SQL 與 NoSQ...
Day 9
2022-09-09
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Knowledge and awareness are vague, and perhaps better called illusions. Everyone...
Day 20
2022-10-05
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二元樹迷宮遊戲 前面已經介紹過二元樹迷宮的生成原理以及在arcade網站中做出了簡易版的迷宮遊戲現在就讓我們把這兩個結合在一起吧 本篇內容 製作出上次迷宮遊...
Day 17
2022-10-02
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今天來做眉毛的部分! 上下的部分跟昨天一樣運用創建彎曲變形器調整位置 彎曲的部分比較麻煩眉毛的佈線我做的長這樣以線為中心往外擴張整個包住 這邊的細緻度會影響到等...