2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
30
2022-10-03
1041
0
Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day30: 結語
這30天每天都非常的充實,我認為鐵人賽是個讓你可以在每一天都能讓自己不斷進步的一種最有效的方法。第一天我就希望能在接下來的30 天能提供給對於 Unity 開發...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-11
1041
0
Kotlin自我學習
系列
Android Studio 圖片動畫-----(Day26)
今天我們要來學習怎麼樣讓圖片有動畫、有特效。第一個是要讓圖片變透明,先看下方範例。程式碼的部分我們是用f來改變圖片的透明度,讓他在1.0f跟0.2f之間改變,像...
自我挑戰組
Day
11
2022-09-25
1041
0
30天演算法解題
系列
Day 11:palindrome check
problem 輸入為一個不為空的字串,回傳該字串是否為回文 (palindrome)。所謂回文是指從前到後和從後到前寫法一樣的字串,只有一個字元的字串也是回文...
自我挑戰組
Day
17
2022-09-20
1040
0
英文資訊與程式相關概念
系列
你一定要知道的ʕっ•ᴥ•ʔっ三維繪圖Matlab
函數f(x,y)若想把函數圖形繪於三維的空間,給一組(x,y)計算求得其對應高度ZMatlab的優點呢就是提供了多元的繪圖函數,可用來繪製三維函數,最常用的有像...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
1040
0
那些 Notion 中的前端筆記
系列
Day22 | 物件方法介紹 -針對物件本身操作的方法
❒ 前言 上篇提到的 Object.defineProperty、Object.defineProperties 為調整物件本身的的屬性特徵方法,這篇將説說 p...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-18
1040
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菜雞也能優雅的征服RxJS
系列
菜雞也能優雅的征服RxJS - day13- 過濾不要的資訊 filter
javascript的Array提供了另一個func~ filter 它可以幫助我們快速的過濾出我們要的資訊,如同下面這個例子,相信大家都不陌生!☕...
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