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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-21
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AI微世界觀(Micro-World AI)AI微世界觀的名詞在1970年被麻省理工學院AI實驗室的Marvin Minsky和Seymour Papert提出...
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一天一個UX小知識
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Day15: 分頁(Tab)
自我挑戰的第十五天,竟然一半了OwO Day15: 分頁(Tab) 如果你的網頁需要呈現一些類似但不同的內容(文字區塊,圖片等等),但卻沒有足夠的空間來放得...
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2022-09-23
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2022-09-02
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2022-10-01
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自我挑戰組
Day
27
2022-10-10
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有事者·試競程(附帶每日演算法小謎題)
系列
解題的直覺與信念
比賽的時候,由於題目都是已經有人做過的,總是能保證有答案。而大量訓練過後,就能夠訓練出多數題目解題的直覺。筆者印象比較深刻的例子是動態規劃類型的搜索與最大網路流...
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