2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 17
2022-09-24
2098
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**色彩模型(Color Models)**的目的是建立公認且可被廣泛接受的色彩標準,為了不在傳輸或交換的過程中,產生認知上的差異。舉例來說,每個人心中對藍色的...
Day 10
2022-09-24
947
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Day-10 專案演練 - UI 建置(下) charkra UI & tailwind CSS 承上一章節,分析過設計稿,清楚元件結構關係,就可以實...
Day 9
2022-09-24
515
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什麼是物件 舉例來說,陣列像是一個大的倉庫,可以整個貨櫃進去,那物件有點像是可以分門別類擺放東西的整理盒 那為甚麼要用物件 舉個學生姓名與成績的例子 let s...
Day 24
2022-09-24
428
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Pseudo Classes(偽類選擇器) 附加在選擇器後面的關鍵詞,指定當狀態改變時會需要做什麼注意:一個選擇器中只能使用一個偽類選擇器 語法是:select...
Day 22
2022-09-24
447
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題目說明:給你一個三角形的陣列,要求出從最上層到最底層的最小總和,要注意的是往下加的時候橫列的位置只能維持和原本一樣或是往右一格。 Case 1:Input:...
Day 11
2022-09-24
495
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今天是挑戰的第11天,不知不覺已經過了1/3了~~ 今天要來介紹攝影機的控制,目標是要加入更隨角色的功能,還有在移動後不能超出邊界! 以下的程式碼是讓攝影機更隨...