【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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【Day10】老菜雞學下樓梯遊戲之碰撞方向判斷+法向量簡介(Unity point&normal)
前言 今天仍在探討Player與階梯、Ceiling之間的碰撞關係,由於碰撞判斷還是有所缺失,所以接著要來學習怎麼判斷碰撞的方向,會利用到座標、法向量等概念。...
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宇宙秩序: 成員加入驗證(二)
在昨天有提到我們決定採用學校電子信箱驗證,雖然我們是資工系,但實在懶得趕工做出驗證系統了,於是利用現成的外掛程式。未來有打算將驗證、通過/未通過通知及給予身分組...
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Day 12 Laravel基礎功 - 資料表的關聯
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[漫畫] 敏捷你個炒飯
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D18: [漫畫]敏捷你個炒飯 第9話
敏捷你個炒飯 第9話 貴又香 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 說到妹子,從後台數據來看我的粉專觀眾,一直都是在男多女少的狀態呀...
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
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Day7. 【Unreal Engine 5】從高級賽車模板看 UE5(3):模型導入
閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Unreal Editor。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 本...
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Linux in my LIFE
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我的Linux生活日記 09-LVM-新增硬碟到原本的LVM中
昨天有新增一塊LVM test-lv,今天我們要新增一塊 1GB 硬碟並規劃在 test-lv 裡進行線上擴容。 情境敘述 新增一開硬碟,並且把空間放置在已經存...
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