2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 10
2022-09-22
699
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前言 今天仍在探討Player與階梯、Ceiling之間的碰撞關係,由於碰撞判斷還是有所缺失,所以接著要來學習怎麼判斷碰撞的方向,會利用到座標、法向量等概念。...
Day 7
2022-09-22
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在昨天有提到我們決定採用學校電子信箱驗證,雖然我們是資工系,但實在懶得趕工做出驗證系統了,於是利用現成的外掛程式。未來有打算將驗證、通過/未通過通知及給予身分組...
Day 12
2022-09-22
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一對一關係 資料表A的主鍵可以在資料表B取得一筆資料,而資料表B的資料也只會對應資料表A的一筆資料而已。舉個例子:我有一個身分證。 $this-&g...
Day 18
2022-09-22
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敏捷你個炒飯 第9話 貴又香 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 說到妹子,從後台數據來看我的粉專觀眾,一直都是在男多女少的狀態呀...
Day 7
2022-09-22
1250
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Unreal Editor。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 本...
Day 9
2022-09-22
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昨天有新增一塊LVM test-lv,今天我們要新增一塊 1GB 硬碟並規劃在 test-lv 裡進行線上擴容。 情境敘述 新增一開硬碟,並且把空間放置在已經存...